mandag 21. mai 2012

CADHP2. 2.semesteroppgave.

I dag begynner jeg på eksamensoppgaven min. Eksamensoppgaven er helt valgfri, men man må selvfølgelig jobbe med et eller flere av DAK-programmene studie omfatter.

Jeg har fått meg praksisplass hos Skanska i Oslo. Her skal jeg jobbe i BIM-avdelingen de neste 4 ukene. I utgangspunktet skal jeg for det meste jobbe med å modellere og få ut mengder/informasjon av 3dmodeller.

Jeg skal oppdatere bloggen daglig gjennom hele prosjektperioden. KLIKK HER FOR Å FØLGE PROSJEKTETS GANG.

Arbeidsstasjon hos skanska

onsdag 16. mai 2012

tirsdag 15. mai 2012

CAVm4 LEVERT!

Leksjonene i denne modulen har bygget videre på det vi lærte i CAVm3. Har for det meste jobbet i 3ds Max Design med arkitekturvisualisering (interiør og eksteriør). Jeg har lært mer om materialer, lys og eksponering(dag og natt) og renderinstillinger for bilder og animasjon. Jeg har også vært en liten tur innom photoshop for å lære hvordan man får mer dybde og mer realistisk lyssetting i renderbildene fra 3ds Max.


Moduloppgaven:

"Studenten skal vise at en behersker høykvalitetsrendering av bilder og kameraanimasjon."

Oppgaven omfatter:
  • Planlegging og tidsplan
  • Et møblert rom
  • Tilegne materialer og riktig lyssetting for natt eller dag
  • 3 renderbilder av rommet
  • 1 panorama bilde
  • 1 kameraanimasjon
  • Presentasjonsvideo med renderbilder, tegninger, animasjon osv.
I moduloppgaven skulle jeg jobbe videre på eneboligen fra Revit Architecture. Jeg begynte med å planlegge oppgaven fra start til slutt og lage en tidsplan. Før jeg importerte modellen fra Revit til Max satt jeg inn noen møbler i stuen og downlights i taket.

Når jeg hadde importert eneboligen inn i max begynte jeg med å sette opp kameraer for de 3 stillbildene. Etter det begynte jeg med å lyssette scenen for å skape et dagslys inntrykk. Mens jeg jobbet med lyssettingen slo jeg av materialene i scenen for at testrendringen ikke skulle ta så lang tid.
Kameravinkler

Testrendringer uten materialer for å justere lyset. Bakgrunnsbilde droppet jeg å bruke.
Når jeg var fornøyd med lyssettingen slo jeg på materialene i scenen og sjekket hvordan lyset reagerte med materialene. Det viste seg da at vinduene ble helt svarte. Dette pga. at bildeformatet ikke gjenskapte lyssettingen i scenen. Når jeg skiftet bakgrunn til standard ble alt bra. Tilslutt byttet jeg noen av materialene på møblene for å få en lik stil på det hele og gjorde klart renderinstillingene for rendring av stillbilder. Render tid per bilde: 30-40min.

Orginalmaterialer fra Revit

Materialendringer utført.
1 av 3 renderbilder

For å lage panorama bilde satt jeg opp et free-cam mitt i rommet og rendret med panorama exporter. Enkelt og greit. LINK TIL PANORAMA



Det siste som skulle gjøres i Max var å lage en kameraanimasjon. Jeg tegnet en path(rute) som kamera skulle følge og satt den i riktig høyde iforhold til gulvet. Siden jeg hadde god tid på meg før jeg måtte levere oppgaven ville jeg prøve å få rendret med god kvalitet. Så rendertiden ble på ca. 30 timer. Litt skuffet når jeg først åpnet animasjonen og så at utsiden av hsuet ikke var så fin og realistisk, men dette klippet jeg bort når jeg laget presentasjonsvideoen.

Presentasjonsvideoen laget jeg i Windows Movie Maker. Et veldig simpelt program med lite muligheter for redigering av film(er selv vandt med final cut). Men funker helt ok for denne oppgaven. Her la jeg inn tegninger, renderbilder, animasjon, tekst og musikk.



Gjennom hele prosjeketet skrev jeg ned timene jeg brukte på de forskjellige oppgavene og samlignet de med de estimerte timene fra tidsplanen. De stemte nogenlunde overens med hverandre.

onsdag 18. april 2012

Modul CAAm2 LEVERT!

Da har jeg gjort meg ferdig med 2 av 3 Revit moduler. KLIKK HER og scroll litt ned for å se hva modul nr. 2 inneholdt.



fredag 30. mars 2012

CAS Fordypnings- og samarbeidsoppgave LEVERT!

CAS er nå levert og her er resultatene.

3D print fra shapeways

Renderbilde fra 3ds Max

Renderbilde fra 3ds Max
3D print montert på rulleskøyte med hjul og skruer.

 
 Animasjonvideo


3D print presentasjon: KLIKK HER

fredag 23. mars 2012

CAS: Samarbeid- og fordypning.

Har begynt på samarbeids modulen sammen med medelev Thomas Mathisen. Sjekk det ut---->



tirsdag 20. mars 2012

Nye sider.

Har laget noen nye sider med prosjekter fra AutoCAD, Inventor, Revit og 3dsmax-------->

Modul CAAm1-3: Autodesk Revit Architecture

 CAAm1:

 "Autodesk Revit Architecture for bygningsdesign fungerer på samme måte som arkitekter og konstruktører tenker. Det gir arkitektdesign som er mer nøyaktig og av høyere kvalitet. Autodesk Revit Architecture er spesielt utviklet for bygningsinformasjonsmodellering (BIM) og lar deg utforske og analysere konsepter og bevare din visjon gjennom hele prosjektet, fra design til dokumentasjon og konstruksjon. Skap innholdsrike modeller og bruk dem som grunnlag ved beslutninger om bærekraftig design, oppføringsplanlegging og fabrikasjon. Oppdateringer skjer automatisk, slik at designet og dokumentasjonen blir koordinert og mer pålitelig.

Det er 3 moduler jeg skal igjennom med Revit og arkitektur tegninger. I denne første modulen har leksjonen har vi lært det mest grunnleggende om:
  • Brukergrensesnitt
  • Forberedelser(grid lines, levels)
  • Vegger
  • Dører
  • Vinduer
  • Fundment, gulv, tak
  • Curtain walls(glassfasader)
  • Endringer og oppbygging av objekter


Innlevering:

Oppgaven gikk ut på å tegne et hus med vegger, fundament, dører, vinduer, gulv og tak utifra vedlagte plan- og fasadetegninger. Tegningene var tegnet forhånd og nokså utydelige. Det man kan gjøre er å legge tegningen inn i Revit, skalere den riktig og tegne over. Dette hadde jeg allerde gjort i AutoCAD i en tidligere moduloppgave(CADm6), så jeg hentet mål fra den tegningen.
        Jeg skal jobbe videre med huset i de to neste moduloppgavene og fikk også i oppgave å lage en tidsplan for hele prosjektet. Jeg noterer ned timene jeg bruker på hver enkelt del så jeg kan samenligne burkt- og estimert tid i helt til slutt.

Ut- og innvedige vegger 1. etasje

Husets fundament

2 etasjer med vinduer og dører

Workspace med 4 viewporter. 3dview, plantegning til 1- og 2.etasje, fasade.


Tidsplan



 CAAm2: 

"Her bygger du videre på forrige modul: Lærer hvordan bevege seg i bygget, lage trapper og rekkverk, modellerer og endrer familier og lager landskap og omgivelse."


Innlevering:

Oppgaven gikk ut på å jobbe videre med huset fra forrige modul og sette opp fire elevation views (nord,sør,høst,vest), en section view(snitt), to 3D views, rekkverk på verandaene, lage en trapp med rekkverk fra 1 til 2 etasje, tegne en site(situasjonskart) og lage noen kjappe konseptbygg.

Trapp og rekkverk.

Views


Jeg fikk tildelt en bildefil av et kart som jeg skulle bruke som referanse når jeg tegnet inn kotelinjene til siten.

Konseptbygg.
Renderbilde av huset fra sørøst.

CAAm3:

Denne modulen har tatt for seg:
  • Lage animasjon i Revit
  •  Rendringsmulighetene for bilder og animasjon i Revit
  • Lage views for detaljer 
  • Tegne inn detaljer
  • Tagge(merke) objekter
  • Vise rominndeling i plantegning
  • Lage tabeller til dører, vinduer etc.
  • Målsette tegninger og forksjellige stiler innen det
  • Lage sheets og tittelfelt
  • Exporterer/Importere filer fra Revit/Autocad/Inventor/3dsmax
  • Fordypning i BIM
Innlevering:

Lag følgende sheets:
  • Én Sheet for hver etasje med romplan og tags
  • Én Sheet for hver etasje med målsetting.
  • Én Sheet med fasader (nor, sør, øst, vest).
  • Én Sheet med snitt gjennom begge etasjene.
  • Én Sheet med Section og Detail View av følgende elementer: Vindu, dør, trapp og tak.
  • Én Sheet med tabeller for dører og vinduer.
  • To Sheets som viser 3D modellen av huset.
  • To Sheets med renderbilder av huset utvendig.
Itillegg skulle jeg endre på etasjehøydene, vinkelen på taket og bredden på bygget for å teste om modellen min var godt bygd opp. Det var svært lite å rette på etter endringene, så jeg er fornøyd.

Rominndeling

Målsatt 1.etg

Snitt og detalj view av trapp fra 1.-2.etg

Tak-, vindu- og dør detalj.

Dør- og vindustabell

Fasadeviews

Renderbilde



søndag 11. mars 2012

CAVm3. 3DS Max Design

"Vi importerer Inventor- og AutoCAD modeller i 3ds Max design, Du lærer om brukergrensesnittet og første skritt i Max. Hovedfokus i denne modulen er animasjon."

I denne modulen har jeg jobbet med et program som heter 3ds Max Design. Jeg har lært å importere tidligere filer fra AutoCAD og Inventor for så å animere, lysette, lage materialer, rendre etc. i 3ds Max.
      Man kan også modellere i 3ds Max, noe som jeg synes var veldig uvant siden man ikke trenger og være like nøye som i AutoCAD/Inventor. Så jeg foretrekker importere filer istede for å lage de.
     3ds Max er et stort og omfattende program som det tar tid å lære seg. Føler ikke at jeg har helt kontroll over det enda, men har fått en grunnleggende forståelse. Jeg skal jobbe mer med 3ds Max senere i studie, så da får jeg forhåpentligvis repetert litt og lært noe nytt. Syns det er et veldig artig progam å jobbe med, men det er mye prøving og feiling før man får det resultatet man vil ha.


CAVm3 moduloppgave:

I moduloppgaven skulle jeg importere messestanden jeg laget i CADHP1 (1.semesteroppgave) og modeller som jeg har laget i Autocad og inventor, samt noen screenshots som skulle henge på veggene.
           Alle deler skulle animeres sånn at man bygger opp hele standen fra bunnen av. Syns animeringen gikk veldig greit, men man må holde tunga beint i munnen for å få riktig rekkefølge på oppbyggingen og for at filmen skal ha en fin flyt.  Nå i etterkant tenker jeg at jeg kunne importert litt flere objekter inn i standen, men er fornøyd med resultatet.
          Det gikk litt for fort i svingene i slutten, så jeg merket ikke at undersiden av huset var med i bilde. Oppdaget det når jeg hadde rendret ut hele filmen. Så jeg måtte endre animeringen til huset og flytte det helt ut av bildet forså å rendre det hele på nytt..
          Er ikke helt stabil på dette med rendring enda. Her er det også prøving og feiling som må til for å lære seg det. Vi skulle rendre ut filmen med 15 fps(bilder per sekund).
Workspace. Oversikt over lys, kamera, messestand. Viewporten ned er slik man ser det i den ferdige filmen.
Alt på plass
Feil. Her ser man undersiden av huset i toppen av bilde.

Renderinstillinger. Rendertid: 50min.


onsdag 29. februar 2012

CAMm3 Levert.

Da har jeg levert CAMm3. Har laget en egen side for den som du finner på høyre side-------->

onsdag 15. februar 2012

Togbane.

Inventor-leksjonene har blandt annet vist fremgangsmåten til å lage en leketogbane. Her er resultatet så langt. Laget de fleste delene i CAMM1 og har lært hvordan man setter de sammen i en sammenstilling/assembly i CAMM2.

Togbane
Blid og fornøyd lokfører.

onsdag 8. februar 2012

2.semester.

Har ikke oppdatert bloggen på noen uker nå siden jeg har vært opptatt med å ta igjen litt skolearbeid etter 2 uker ferie i USA.

Jeg har nå startet på 2.semester og har begynt å lære meg Autodesk Inventor. Dette programmet brukes til å lage 3D komponenter. Mest brukt innen mekanisk industri og offshore, men har i de siste årene blitt interesant for bygg- og interiørdesign.
          I 1.semester jobbet jeg bare med AutoCAD, noe som gjorde overgangen til Inventor behagelig. Inventor har et enklere og bedre brukergrensesnitt , samt at oppbygging og endringer av 3d modeller er som en drøm iforhold til AutoCAD. I inventor skisser man først opp en sketch som danner grunnformen til objektet og målsetter skissen før man tilslutt gir sketchen en høyde så det blir en 3D model. Vis man senere vil gjøre om f.eks lengden eller høyden på modellen går man bare inn i sketchen, gjør endringene og modellene blir oppdatert med de nye målene. 
        Det er mitt førsteinntrykk av programmet, så jeg er fornøyd.

Grunnformen til model.
Her har jeg ekstrahert grunnformen og tegnet en ny sketch på siden av den.
Skissen som skal bli til to avlange hull som er målsatt iforhold til midten av modellen. Så vis jeg endrer målene på skissen i grunnformen vil hullene ha samme senteravstand.

Den ferdige modellen.
Etter endring.
CAMm1:

Inventor leksjonene er delt opp i 3 moduler: CAMm1, CAMm2 og CAMm3. Jeg har nettopp levert og fått godkjent innleveringen for CAMm1. CAMm1 tok for seg det grunnleggende innen Inventor og produktdesign. Moduloppgaven gikk ut på å modellere 6 deler til en espressokanne som jeg skal jobbe videre på i CAMm2 og CAMm3. Målene på kanna hentet jeg ut fra en 3d tegning som fulgte med oppgaven.
         Her har jeg brukt kommandoene revolve, extrude, shell og chamfer/fillet. Disse kjenner jeg igjen fra Autocad, men i Inventor er de mer forståelig å jobbe med.

Grunnformen til underdelen er en 8kant. Ved hjelp av extrude har jeg gitt den en høyde på 80mm og en vinkel på 7. . På toppen har jeg laget en ny sketch med Circle og gitt sktechen en høyde på 40. Tilslutt brukte jeg shell for å gjøre den hul.
Dette er filterhuset. Her laget jeg en sketch(blåstrek) som jeg dreide 360grader rundt sin egen akse med REVOLVE og brukte SHELL tilslutt.
Alle de 6 delene.